“Silent Hill” é uma consagrada série de terror, que surgiu há cerca de dez anos no PSOne e, agora, promete sustos mais requintados na nova geração de videogames.
Ausente no quarto episódio, a lanterna e o rádio estão de volta. Esses são dois itens clássicos da série que utiliza a escuridão para passar a sensação de medo. O rádio, por sua vez, funciona como um detector de inimigos: toda vez que uma das horrendas criaturas está por perto, ouve-se interferências.
O novo protagonista Alex pode ter melhor habilidade de combate que os antecessores, já que foi um caçador na juventude. Ele tem intimidade para usar ganchos com cordas e armas, além de conseguir desviar dos inimigos com mais facilidade.
A câmera promete ser mais livre, podendo girar 360 graus e o sistema de danos pode mudar: em vez de tomar um coquetel energético para recuperar a saúde, o jogador precisa usar itens específicos no ferimento, que faz lembrar o sistema de “Metal Gear Solid 3: Snake Eater”, da própria Konami.
Configurações Mínimas:
Sistema Operacional: Windows XP/ Vista
Processador de 2.8GHz (3.2GHz para o Windows Vista)
Memória: 1GB RAM
Espaço Livre: 10GB
Placa de Vídeo: 256MB RAM (nVidia GeForce 7600 GT/ATI Radeon X1950)
Sistema Operacional: Windows XP/ Vista
Processador de 2.8GHz (3.2GHz para o Windows Vista)
Memória: 1GB RAM
Espaço Livre: 10GB
Placa de Vídeo: 256MB RAM (nVidia GeForce 7600 GT/ATI Radeon X1950)
Informações:
Tamanho: 5.5GB
Formato: Iso
Idioma: Inglês
Tamanho: 5.5GB
Formato: Iso
Idioma: Inglês
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